データを変数で扱う

Arduino

Arduinoのスケッチで変数が入ってくると何だか難しくなってきて抵抗感が出てきますが、あまり気負わずにやっていきたいと思います。

今日は変数スケッチについてちょっと学習したのでメモしておきたいとおもいます。

・変数とは情報を記憶する入れ物のこと
・変数を扱うデータの型にはいろいろと種類がある
・変数にデータを入れるには変数の宣言が必要 【データ型名 変数名;】
・変数への代入 【変数名 = 代入する値;】

シリアルモニタに表示

【Serial.print(変数名)】  出力後改行しない 
【Serial.println(変数名)】 出力後改行する

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